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"La différence entre l'érotisme et la pornographie c'est la lumière". Bruce LaBruce
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vendredi 5 juin 2015





TELEVISION









LES SHADOCKS









France, 1968 - 2000


















«Et les Shadoks pompaient, pompaient, pompaient… »












La naissance des Shadocks doit à de nombreuses personnes. Il y a d'abord le créateur et dessinateur Jaques Rouxel qui ayant passé une partie de son enfance aux états-unis, était fan des comic-strips et notamment des Peanuts de Schulz. En 1966 quand démarre l'aventure, les dessins des Shadocks, qui n'avaient pas encore de nom, traînent dans un tiroir depuis longtemps sans que l'auteur qui travaillait dans la publicité leur ait trouvé un usage. 

Il y a aussi Pierre Schaeffer, le père de ce qu'on a appelé la Musique Concrète, qui dirige le service de la recherche de l'ORTF qui comprend trois pôle de recherche, la recherche musicale, la recherche image et la recherche technique qui mettait au point de nouvelles machines. L'idée de départ était de faire des spots publicitaires de trente secondes, sans publicité! Mais l'équipe s'accorde finalement pour des spots quotidiens de deux minutes. 

Pour la réalisation, ils utilisèrent l'"animographe" de Jean Dejoux, du département technique, qui permettait de réaliser des dessins animés rapides et économiques. Seulement, il fallait dessiner sur des pellicules de 70 mm de large mais les shadocks, dessins très simples, s'adaptaient bien à cette technique. 13 épisodes sont tournés sans grand succès, jusqu'au début 1968, où un nouveau directeur de l'ORTF, Emile Biasini s'entiche des bestioles. Il commande 52 épisodes pour le mois d'avril, le réalisateur sera René Borg et le narrateur Claude Piéplu et sa voix si reconnaissable. 

La diffusion de cet ovni le 29 avril coupe littéralement la France en deux en quinze jours, mais la mayonnaise prend. La série réussit à passer au travers des événements de mai 1968, malgré une interruption, avec une reprise en septembre. Le nombre de lettres arrivant à l'ORTF est énorme. On parle de 5000 lettres. Il y a les shadockophiles et les shadockophobes (Jean Yann en fera d"ailleurs une émission intitulée "Les français parlent aux Shadocks" dans laquelle il lira les lettres à l'antenne). Pierre Desproges (qui a engendré la même réaction dans les années 80 avec "La minutes nécessaire de monsieur Cyclopède", à qui je consacrerai un article) dit qu'il y a « les imbéciles qui aiment » et « les imbéciles qui n'aiment pas ».

 Début 1969 une deuxième série est tournée sans l'animographe qui avait disparu, mais en technique classique avec cependant le soin de garder la même esthétique. De 1968 à 1973 seront tournées trois saisons puis une quatrième « Les Shadoks et le big blank » (la seule à porter un nom) en janvier 2000. Soit au total 208 épisodes.








Les Shadocks sont des oiseaux ronds anthropomorphes juchés sur de grandes pattes et possédant des ailes atrophiées. Leur langage est composé de quatre mots monosyllabiques, « Ga, Bu, Zo, Meu ». Ils sont bêtes et méchants. Sous la férule du professeur Shadoko ils essaient de fabriquer des machines qui ne fonctionnent pas, telle la cosmopompe pour pomper le cosmogol des gibis, leurs adversaires supérieurement intelligents. «Et les Shadoks pompaient, pompaient, pompaient… ». Les Gibis sont des boules coiffées d'un chapeau melon qui leur permet de réfléchir et de communiquer. Chaque tribu qui habite sur une planète désagréable essaie de rejoindre la terre.
















1ère Série

Les Shadoks et les Gibis en eurent assez au bout d'un certain temps de vivre sur des planètes qui ne marchaient pas très bien. Alors ils décidèrent d'aller sur la terre qui avait l'air de mieux marcher.
Pour les Gibis pas de problème. Pour leur fusée ils ont un combustible super puissant : Le Cosmogol 999 qu'ils extraient de l'atmosphère. Les Shadoks, pour essayer de faire marcher leur fusée biscornue, veulent pomper le cosmogol Gibi à travers le cosmos. De là cette manie de pomper pour un oui ou pour un non dont ils ne se déferont jamais.

Cela ne marchera pas, mais ils partiront quand même. Pas en fusée, mais dans des entonnoirs et des passoires interplanétaires.
On apprend en outre pourquoi les Shadoks pondent des oeufs en fer. Pourquoi certains ont des pattes en haut. Pourquoi le Marin Shadok part tout seul dans l'espace grâce à son système de recyclage de l'eau. Pourquoi ils font rater exprès leurs essais de fusée. En un mot :"Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué" et tous les principes fondamentaux de la logique Shadok.
A la fin de la première série, ils arrivent enfin sur la terre. Mais...








2ème Série

Mais la terre n'était pas si amusante que ça car elle appartenait à un redoutable insecte: Gégène. Les Gibis s'en feront un ami en lui jouant de la musique. Mais il mènera la vie dure aux pauvres Shadoks.

D'abord ils essaieront de ranger la terre : la mer d'un côté, les montagnes de l'autre et la pluie en dessous. Mais la colère de Gégène les obligera à se réfugier sur la Lune. Bien moins confortable que celle de maintenant car elle se dégonflait. Et puis voilà qu'ils se dépeuplent et qu'il faut nommer un Ministre de la Population, et voilà le marin Shadok, ivre de vengeance, qui rapplique pour tout arranger.

Les Shadoks trouveront quand même le temps de parfaire leur éducation ; théorie mathématique des passoires, numération par poubelle, géométrie ponctuelle, musique défensive, etc ...
Les Gibis, ne connaîtront pas de problèmes sur Terre, sauf un, majeur : ils se mettent à vieillir, une maladie qu'ils ne connaissaient pas sur leur ancienne planète.
Les uns pour échapper à Gégène, les autres pour échapper au temps, tout ce beau monde quitte la terre.









3ème Série

Après tous ces déboires, les pauvres Shadoks décident de se construire une planète à eux, à partir de rien du tout, ou plus exactement d'anti-matière. Ils créent le jour, la nuit, le ciel, la terre et des animaux à leur image et ... l'ordinateur, qu'on appelait alors l'anti-mémoire parce que les Shadoks y jetaient ce qu'ils voulaient oublier.

Mais très vite, ils rencontrent, sur leur planète toute neuve, des problèmes qui ne sont pas bien différents i ne sont pas bien différents des nôtres et on verra comment ils essaient de les résoudre... mais à leur manière.

Prévoir l'avenir, mais aussi le présent et le passé grâce à l'ordinateur.
Le problème de la circulation résolu avec "le permis de ne pas conduire".
La médecine Shadok et comment venir à bout de la terrible maladie : La maladie qui fait réfléchir.
Le transport aérien et les meetings d'accidents d'avion pour que toutes les catastrophes de l'année arrivent le même jour.
L'organisation de la marine Shadok et le problème du tunnel sous la Manche.

Tiercé à un seul cheval, loto des accidents d'auto, contrôle des naissances, aérodromes gonflables, mines des chaussures, etc...
Et puis voilà qu'un jour arrivent du fond du ciel les terribles Chapeaux Non Identifiés qui sèment l'horreur et la panique. Ce sont les Gibis qui apportent aux Shadoks la civilisation des loisirs. Mais les Gibis sont devenus bêtes et méchants. Leur loisirs se pratiquent dans les usines avec de temps en temps des week-ends de travail pour les plus méritants.

Tout s'arrange quand même... mais mal. Les Gibis devenus bêtes et les Shadoks gentils décident de faire un film inversant les rôles, et l'histoire peut recommencer comme au début.








4ème Série

Malgré le temps, les choses ne se sont pas arrangées pour les malheureux Shadoks. Voilà maintenant que leur tombent sur la tête le ciel et ses planètes, son Zodiaque, et ses satellites. Car sous les doigts du Big Blank, maître de l'univers, le Cosmos Shadok rétrécit inéxorablement, disparaît et les engloutit dans son Néant.

Là, hélas! ce n'est pas beaucoup mieux. Voilà les Shadoks condamnés à vivre sur une planète rouleau, une planète piège : pour dérouler le rouleau et pour que le temps s'écoule, ils doivent pomper, mais s'ils pompent trop, alors c'est la fin du rouleau...
Et là!!??

Qui les sauvera de cette tragique destinée?
Les Gibis et leurs machines magiques?
Le Professeur Shadoko et ses académiciens?
Le Devin-Plombier et ses apprentis sorciers?
La Vieille Légende et ses grimoires?
La seule solution, c'est de muter.
Mais en quoi?














SAISON 1. EPISODES 1 à 5












SAISON 1. EPISODES 6 à 10












SAISON 1. EPISODES 11 à 15